Denne artikel vil undersøge detaljeret automatens design, gameplay og spilleoplevelse i depth.
Design og visuel præsentation
Automaten Kyllingevejen 2 (også kendt som Chicken Road 2) har en tema som følger med navnet. Det handler om en landsby på en landevej hvor man kan købe, sælge eller spille games. Automatens visuelle design er en af de første ting der falder under opmærksomhed da man åbner automatens side skærm. Hjemmeskærmen fremviser et billede af en landsby med en stor vej i midten, og denne vej bliver også det centrale element på spilsskermen.
På skærmen ser Chicken Road 2 man ikke bare den store vejs køretøjer, men der er också mulighed for at se omkring 10 forskellige mennesker hver med en lille figur. Dette giver et godt indtryk af atmosfæren og hvordan de forskellige figurer interagerer på landsbyen.
Automatens grafiske detaljer er også værd at bemærke, selvom ikke alt det der fremhåbende lyse fletninger i den lokale kirketårn vises når automatens spil skrums design ses fra forreste. Det gør dog ikke noget til at sidestille med andre slots da hele temaet er bygget op omkring landevejen og dens køretøjer.
Symboler, animations & lyd
Automatens symboler består af 10 forskellige figurer samt det almindelige joker-og scatter-symbol. Figurernes billeder har en god detalje, men mangler lidt i forhold til hvad der kan vise sig selv på andre automater. Men selvfølgelig er dette ikke noget man bør have stort ønske om at se.
Automatens animations udvikles med hvert spiltrin efter spillebrettet skifter form, men disse ændringer synes mere for en detalje end en nydelig bagvask.
I alt har automatens lyd ikke så meget værdi over for de mange slots man kunne se på internettet i dag.
Spilsskærm og mekanik
Automaten arbejder på et 5*3 grid, hvor hver af spilleblocerne indeholder tre billeder. Denne grundlæggende design er mere end acceptabelt når det kommer til at være en automat som denne, fordi det giver en meget let mulighed for åbenbart hvad man ønsker i denne sammenhæng.
Spillet har fire forskellige mulige spilniveauer, der hver indeholder tre forskellige type af “betalfordelinger”. Her er blot et eksempel på hvad det indebærer:
- Low: Dette niveau indeholder en minimalt antal spillerne til at spille sammen samtidig samt automatens minimale indsatsbeløb.
- Medium: Der deltager her flere spillere end i førstnævnte niveau og der er også mulighed for at højeste beløb kan nås på dette niveau.
- High: Her deltager det største antal af spillere sammen med automatens maksimal indsatsbeløb.
I alt har disse niveauer selvom ikke så videstående, giver en god basis for både de spillere som ønsker at have lavt spille beløb og til dem der ønske meget høj betalfordelning.